Artefacts



  L'Arbre de Clavius

 

En l'an de Grâce 1201 Clavius de Tremere, honorable Doyen de l'Alliance de Vallombreuse, commença l'élaboration de cet artefact.
Sa conception se terminera un an et demi plus tard.
L'artefact fut le symbole de son apogée dans la maîtrise des arts magiques.
L'Arbre, placé au sein de l'Alliance, la protège des intrusions ennemies

 
Description:
 
  Ce puissant artefact se présente sous la forme d'un arbre vivant d'une hauteur de trois mètres environ.
Il est enraciné dans un somptueux pot de cuivre ouvragé.
Son tronc lisse et argenté supporte une abondante florison dorée qui rougeoie à l'approche d'un être mal intentionné.

Effets:
+3 en surveillance
  +2 en défense
Sorts de l'Arbre:
Localisation de l'esprit mal intentionné (portée 1km) In Me 25
  Feuille dorée permanente ( rouge si rôdeur malveillant) Cr Mu He 20
  Lancer de l' arbre voyageur à 1km (6 fois/ jours) Re He 43
  Don de l'initiative In Me 15





  La Cloche d'Ibyn
Effets:
+6 en surveillance  
  +2 en défense

 
  Dire " la couronne est brisée " et toucher la cloche permet de voir par les yeux d'une autre céature dans un rayon d'une demie lieu autour de l'alliance.  
  La cloche sonne lorsque tout artefact ou créature magique (non présente durant le rituel) arrive à moins de 2 lieues. In Vim 40
  Lorsqu'une personne arrive à moins d'une demie lieue, les porteurs la localisent et peuvent la mener jusqu'à eux.

In Co 30
Cr Me 20
  Quand un porteur de diadème meurt, la cloche sonne 12 fois
(chaque coup dure plus de 3 mn)
 
  Quand quelqu'un meurt à moins d'une demie lieue, la cloche sonne jusqu'à 6 fois selon l'importance de la personne.

 
  Les porteurs de diadème font sonner la cloche à volonté (-2 niv fatigue)  
  Quand la cloche sonne, le porteurs gagnent "Aura d'autorité légitime"  






  Le Chauffage Magique

 

En l'an de Grâce 1189 Dorgan, honorable Fondateur de l'Alliance de Vallombreuse créa un chauffage magique pour rendre la vie dans la tour principale plus confortable.

 


Description:
 
  Cet artefact se situe dans la caverne magique dans le sous-sol de l'alliance transforme une partie de l'eau de la rivière sous-terraine en une chaleur qui se répandant dans toutes les pièces de la tour principale; la chaleur s'adaptant selon à la saison.

Effets:
   
  Transformation de l'eau en vapeur
Mu Aq Comp.(Ig) 30



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